Что такое Civilization VII?
Civilization VII — это новый шаг в культовой серии 4X пошаговых стратегических игр Firaxis Games, опубликованной 2K. Наследуя традиции предшественников, эта версия вносит изменения с революционными системами, такими как Эволюция Эпох и динамические переходы цивилизаций, предоставляя игрокам больше контроля и гибкости, чем когда-либо прежде. Выход запланирован на 11 февраля 2025 года на платформах PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series. Это обещает стать определяющим для жанра названием. Для глубокого погружения в один из основных механизмов, ознакомьтесь с нашим Руководством по стратегии системы Наследия и узнайте, как овладеть путём к победе.

Как играть в Civilization VII?

Эволюция Эпох
Ведите свою империю от Классической эпохи до Нового времени, принимая смелые решения по пути. По мере прохождения каждой эпохи открывайте новые цивилизации и мощные пути наследия, которые определят будущее вашей цивилизации. Узнайте больше о стратегиях Классической эпохи в нашем полном Руководстве по Классической эпохе в Civilization VII для получения экспертных советов по доминированию в начале игры.
Пути Победы
Стремитесь к культурной, научной, экономической или военной победам. Накопите баллы Наследия в ранних эпохах, чтобы разблокировать Золотой век Наследия в современную эпоху.
Стратегические советы
Эффективно управляйте городами, используйте подразделения Командиров для повышения эффективности в бою и планируйте специализацию цивилизации, опираясь на географические преимущества.
Ключевые особенности Civilization VII?
Система Городков
Новая система управления городками заменяет традиционные города, предлагая специализированные пути развития и гибкую конверсию ресурсов.
Система Кризисов
Динамические события кризисов на переходах эпох влияют на производство, золото и подразделения, создавая стратегические проблемы.
Непрерывные Бои
Улучшенная система сражений с позиционированием подразделений и тактическими преимуществами для фланговых манёвров.
Железные Дороги
Современная система транспорта, соединяющая города и поселения, оптимизирующая перемещение подразделений по обширным империям.